NewsletterΕνημερωτικό δελτίοEventsEvents
Loader

Find Us

FlipboardInstagramLinkedin
Apple storeGoogle Play store
ΔΙΑΦΉΜΙΣΗ

Η μεγάλη έκρηξη του gaming

Η μεγάλη έκρηξη του gaming
Πνευματικά Δικαιώματα euronews
Πνευματικά Δικαιώματα euronews
Από Euronews
Κοινοποιήστε το άρθρο
Κοινοποιήστε το άρθροClose Button
Αντιγραφή/Επικόλληση το λινκ του βίντεο πιο κάτω:Copy to clipboardCopied

Ο κλάδος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών (gaming) υποδέχτηκε 500 εκατομμύρια νέους παίκτες τα τελευταία τρία χρόνια και αναμένεται να έχει εκατομμύρια νέους πελάτες την επόμενη δεκαετία

ΔΙΑΦΉΜΙΣΗ

Ο κλάδος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών (gaming) εξελίσσεται και υποδέχεται διαρκώς νέους παίκτες. Ο κλάδος είχε 500 εκατομμύρια νέους παίκτες τα τελευταία τρία χρόνια και αναμένεται να προσελκύσει εκατομμύρια νέους πελάτες την επόμενη δεκαετία. Σύμφωνα με μια νέα έρευνα της Accenture, η αξία του κλάδου των ηλεκτρονικών παιχνιδιών παγκοσμίως υπερβαίνει σήμερα τα 250 δισεκατομμύρια ευρώ. Άρα μπορούμε να μιλάμε με ασφάλεια για μια τεράστια έκρηξη.

Το gaming επεκτάθηκε πάρα πολύ κατά τη διάρκεια της πανδημίας

Κατά τη διάρκεια των τελευταίων 18 μηνών της πανδημίας, οι άνθρωποι είχαν περισσότερο χρόνο στη διάθεσή τους και βρέθηκαν για πολλές ώρες στο σπίτι τους. Μάλιστα καταγράφεται μια τεράστια αύξηση αυτού του χρόνου παραμονής στο σπίτι, μεταξύ Φεβρουαρίου και Απριλίου 2020, δηλαδή στην περίοδο του πρώτο lockdown.

Ο Πολ Χάρελ είναι βραβευμένος σχεδιαστής παιχνιδιών της Neon Play. Επισημαίνει: «Είναι μια συναρπαστική περίοδος για μας, γιατί τους τελευταίους 18 μήνες, ο κόσμος αντιλήφθηκε ότι έχει περισσότερο χρόνο στη διάθεσή του, περισσότερο χρόνο στο σπίτι. Επειδή είμαστε μια εταιρία που φτιάχνει παιχνίδια για κινητά τηλέφωνα και οι άνθρωποι περνούν περισσότερο χρόνο τώρα στα κινητά τους, είδαμε την ζήτηση να μεγαλώνει. Κι αυτό ήταν τέλειο»!

Νέες τεχνολογίες και επιλογές

Πέρα από την χρήση κινητών τηλεφώνων, υπήρξε αύξηση των νέων χρηστών, λόγω των νέων τεχνολογικών καινοτομιών, όπως είναι η εικονική πραγματικότητα, που προσφέρει μοναδικές εμπειρίες. Δεν είναι όμως μόνο οι άνθρωποι που κάθονται στο σπίτι στις συσκευές τους που ενισχύουν την ανάπτυξη του κλάδου αλλά και οι δραστηριότητες των εταιριών στον τομέα των video games, των esports, του cloud gaming και των διαδικτυακών διαγωνισμών.

Ο Αχμάντ Αλ Μεγκεσίμπ είναι διεθνής αστέρας των esports και επαγγελματίας ποδοσφαιριστής. Παίζει παιχνίδια για να βοηθήσει τους σχεδιαστές να βελτιώσουν τις δημιουργίες τους: «Δοκιμάζουμε το παιχνίδι και τους λέμε την άποψή μας. Εξετάζουν αυτά που τους είπαμε σοβαρά και προσπαθούν να το βελτιώσουν. Αν όλα πάνε καλά, μας παραδίδουν μια καλύτερη εκδοχή σε σχέση με την προηγούμενη».

Ο Χαλίφα Αλ Χαρούν είναι ο Κύριος Q. Έχει μια τεράστια ομάδα ακολούθων στο διαδίκτυο. Εκατομμύρια είναι οι θεατές που βλέπουν τα βίντεό του για το Κατάρ και την κουλτούρα του, ενώ έχει πάνω από 2,7 εκατομμύρια συνδρομητές στο κανάλι του «Ρακάμι TV», ένα από τα μεγαλύτερα διαδικτυακά κανάλια για την τεχνολογία που παρουσιάζει πρωτοποριακά γκάτζετ.

Τονίζει ότι οι άνθρωποι θέλουν να προσαρμόζουν τους υπολογιστές στα μέτρα τους, γι’ αυτό και οι εταιρίες προσφέρουν διαφορετικά πράγματα, ώστε να υπάρχει μεγάλο περιθώριο επιλογών: «Όταν λοιπόν οι πελάτες παίρνουν κάτι με φωτισμό RGB, δεν σημαίνει ότι αυτός είναι διαρκώς ανοικτός αλλά σου προσφέρει αυτή την επιλογή, ώστε να διαλέξεις το χρώμα που σου αρέσει».

Το gaming θα συνεχίσει να αναπτύσσεται

Ο Τεντ Πόλακ είναι κορυφαίος αναλυτής του gaming. Θεωρεί ότι ο κόσμος όχι μόνο θα συνεχίσει να ασχολείται με αυτό, αλλά οι χρήστες θα αυξηθούν γεωμετρικά τα επόμενα χρόνια: _«Αυτό που βλέπουμε είναι ότι θα έχουμε ίσως 15 χρόνια φυσική, αυτό που εγώ αποκαλώ, ελεύθερη ανάπτυξη. Η υιοθέτηση του gaming από τον κόσμο θα οδηγήσει σε μεγέθυνση της αγοράς. Τα εξελιγμένα ηλεκτρονικά παιχνίδια κοστίζουν πολλά χρήματα. Οι άνθρωποι ξοδεύουν 500 δολάρια τον χρόνο για να έχουν ισχυρούς υπολογιστές και καλές κονσόλες. Μιλούμε για εκατοντάδες εκατομμύρια νέους πελάτες τα επόμενα δέκα χρόνια». _

Κοινοποιήστε το άρθρο

Σχετικές ειδήσεις

Το μέλλον της σοκολάτας μετά την πανδημία