Περιεχόμενο συνεργασίας

 Department of Tourism and Commerce Marketing Dubai
Το "Περιεχόμενο συνεργατών" χρησιμοποιείται για να περιγράψει το επώνυμο περιεχόμενο που πληρώνεται και ελέγχεται από τον διαφημιζόμενο και όχι από τη συντακτική ομάδα του Euronews. Το περιεχόμενο αυτό παράγεται από εμπορικά τμήματα και δεν εμπλέκεται το συντακτικό προσωπικό ή οι δημοσιογράφοι ειδήσεων του Euronews.Ο συνεργάτης που χρηματοδοτεί, έχει τον έλεγχο των θεμάτων, του περιεχομένου και της τελικής έγκρισης σε συνεργασία με το εμπορικό τμήμα παραγωγής του Euronews.
Περιεχόμενο συνεργασίας
Το "Περιεχόμενο συνεργατών" χρησιμοποιείται για να περιγράψει το επώνυμο περιεχόμενο που πληρώνεται και ελέγχεται από τον διαφημιζόμενο και όχι από τη συντακτική ομάδα του Euronews. Το περιεχόμενο αυτό παράγεται από εμπορικά τμήματα και δεν εμπλέκεται το συντακτικό προσωπικό ή οι δημοσιογράφοι ειδήσεων του Euronews.Ο συνεργάτης που χρηματοδοτεί, έχει τον έλεγχο των θεμάτων, του περιεχομένου και της τελικής έγκρισης σε συνεργασία με το εμπορικό τμήμα παραγωγής του Euronews.
Department of Tourism and Commerce Marketing Dubai

Η εικονική πραγματικότητα αλλάζει την εκπαίδευση και την αρχιτεκτονική

Η εικονική πραγματικότητα αλλάζει την εκπαίδευση και την αρχιτεκτονική
Πνευματικά Δικαιώματα  euronews   -   Credit: Dubai

Οι εμβυθιστικές τεχνολογίες θολώνουν τα όρια μεταξύ του εικονικού και του φυσικού μας κόσμου. Ενώ η εικονική πραγματικότητα επηρεάζει τις αισθήσεις του χρήστη σε ένα προσομοιωμένο κόσμο, η επαυξημένη πραγματικότητα αλλάζει την αντίληψή μας για τον φυσικό κόσμο συχνά μέσω μιας οθόνης κινητού. Το πεδίο εφαρμογής αυτών των τεχνολογιών εκτείνεται από την αρχιτεκτονική μέχρι την εκπαίδευση. Είναι τεράστιο και διαρκώς επεκτείνεται. Ο Ντάνιελ Κιαγιάτ είναι επικεφαλής προϊόντων Viveport της HTC:

«Έχουμε μαζί μας το HTC Vive Focus plus. Είναι μια πλήρως εξοπλισμένη μάσκα εικονικής πραγματικότητας με πολλές εφαρμογές όσον αφορά την κατάρτιση και την ανάπτυξη στον τομέα της εκπαίδευσης και των παιχνιδιών.Είμαστε στο Vive Sync, ένα εικονικό περιβάλλον για συναντήσεις, παρουσιάσεις και επιδείξεις. Μπορώ να εισάγω διαφορετικά στοιχεία σ’ αυτό το χώρο συνάντησης, είτε παρουσιάσεις PowerPoint ή βίντεο. Ακόμη και τρισδιάστατα μοντέλα. Στον τομέα της μηχανικής, οι άνθρωποι μπορούν να φέρουν βαριά μηχανήματα, ακριβό εξοπλισμό σε ένα εικονικό περιβάλλον που είναι 100% ασφαλές. Εκεί μπορείς να επανασχεδιάσεις τα πάντα με έναν οικονομικά αποδοτικότερο τρόπο».

ΔΙΑΦΉΜΙΣΗ

Ο Στιβ Μπράντμπερι είναι σύμβουλος εικονικής πραγματικότητας στην Digital Inception Consulting. Εφαρμόζει την εικονική πραγματικότητα στον τομέα της εκπαίδευσης στο Ντουμπάι: «Έχει απόλυτη σχέση και είχαμε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσουμε την εικονική πραγματικότητα για να εμπλουτίσουμε και να επαναπροσδιορίσουμε τη μαθησιακή διαδικασία. Είτε μέσα από τη χρήση εφαρμογών όπως το πινέλο Tilt της Google που επιτρέπει σε μαθητές να δημιουργούν απίστευτα έργα τέχνης, να ζωγραφίζουν με τη φωτιά. Επίσης οδηγούμε τους μαθητές στο μάθημα των επιστημών να μπαίνουν στο ανθρώπινο σώμα για να μάθουν βιολογία από μέσα προς τα έξω. Ή να κάνουν ένα ταξίδι στο χρόνο για να μάθουν για το παρελθόν. Μπορούμε να γκρεμίσουμε τους τοίχους της τάξης και να πάμε με τους μαθητές, όπου θέλουμε στον κόσμο. Έχει να κάνει με τους χωρικούς υπολογισμούς. Είναι ένα τεράστιο βήμα από τα iPad και τα τάμπλετ με τις οθόνες αφής στις μάσκες εικονικής πραγματικότητας, τους χωρικούς υπολογισμούς και την εμβυθιστική τεχνολογία».

Στον τομέα της αρχιτεκτονικής, η συγκεκριμένη τεχνολογία αλλάζει εντελώς τη διαδικασία από τη σύλληψη μιας ιδέας μέχρι την υλοποίησή της. Ο Μάικλ Ναγκίπ είναι αρχιτέκτονας στην LWK + PARTNERS: «Όταν αρχίσαμε να χρησιμοποιούμε την εικονική πραγματικότητα, μας έδωσε ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο θεώρησης και επικύρωσης των σχεδίων μας. Με μια έννοια, τώρα μπορείς να βλέπεις, να αισθάνεσαι και να κατανοείς τις διαστάσεις, την κλίμακα και το σχήματα του πρότζεκτ που ετοιμάζεις με έναν πιο αποτελεσματικό και πρακτικό τρόπο.Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε υλικά. Μπορούμε να αναμίξουμε και να αλλάξουμε τα υλικά του σχεδίου αμέσως. Το αισθάνεσαι. Αντιλαμβάνεσαι περισσότερα για τον σωστό φωτισμό και την σωστή υφή. Το ρόλο του λευκού. Αυτό είναι πολύ καλό για τους αρχιτέκτονες, γιατί μπορούν να δουν το καθαρό σχέδιο, τα σχήματα και τη γεωμετρία και όχι μόνο τα φινιρίσματα και τα υλικά του πρότζεκτ».

Ο Κερέμ Τσενγκίζ είναι εκτελεστικός διευθυντής της LWK + PARTNERS για τη Μέση Ανατολή και τη Βόρεια Αφρική: _«__Εάν δούμε την ψηφιακή μεταμόρφωση του οικιστικού μας περιβάλλοντος, χρησιμοποιώντας την εικονική πραγματικότητα για να δημιουργήσουμε κτίρια και τα μοντέλα δομικών πληροφοριών σε έναν τρισδιάστατο χώρο, αυτό είναι το ψηφιακό δίδυμο αδελφάκι του τελικού προϊόντος που κατασκευάζεται. Τι δυνατότητες μας προσφέρει; Μπορούμε να πάμε όροφο με τον όροφο. Αυτό είναι το ψηφιακό πλεονέκτημα. Αυτό είναι λοιπόν ένα αληθινό κτίριο που δεν μπορείς να το ανασηκώσεις και να εξετάσεις. Σε ένα ψηφιακό περιβάλλον, μπορείς να το φτιάξεις και να το τεμαχίσεις με όποιο τρόπο θέλεις. Μπορείς να πάρεις όποια πληροφορία θέλεις για αυτόν τον συγκεκριμένο όροφο, όποτε θέλεις. Αυτό γίνεται σε αληθινό χρόνο. Αυτοί είναι οι διαφορετικοί τύποι ψύξης και θέρμανσης. Η έξυπνη ενσωμάτωση πληροφοριών του πώς παίρνουμε δεδομένα και τα βάζουμε στο σύστημα μας αποκαλύπτει πώς αυτά τα ψηφιακά εργαλεία θα αρχίσουν να παίζουν ρόλο στο πώς διαχειριζόμαστε τις πόλεις μας, τις ενεργειακές μας ανάγκες, τα οδικά μας δίκτυα αλλά και τις ανθρώπινες ανάγκες που τις θεωρούμε δεδομένες κάθε μέρα».  _