Έκτακτη είδηση
This content is not available in your region

O ανταποκριτής αστροναύτης του euronews Λούκα Παρμιτάνο στο διάστημα

euronews_icons_loading
O ανταποκριτής αστροναύτης του euronews Λούκα Παρμιτάνο στο διάστημα
Μέγεθος Κειμένου Aa Aa

Μετά από την προετοιμασία αρκετών εβδομάδων ο αστροναύτης της ESA Λούκα Παρμιτάνο και οι συνάδελφοι του στο πλήρωμα, αναχώρησαν στις 20 Ιουλίου με το Σογιούζ για τον Διεθνή Διαστημικό Σταθμό.

Το πλήρωμα έφτασε με ασφάλεια στο διάστημα και ο Λούκα Παρμιτάνο μας περιγράφει την εμπειρία του στον Διεθνή Διαστημικό Σταθμό και τι κάνουν εκεί.

Όπως ανέφερε ο ίδιος η πρώτη εβδομάδα ήταν αρκετά γεμάτη καθώς έπρεπε να μεταφέρουν εμπορεύματα που τους είναι απαραίτητα καθώς και να εγκαταστήσουν μια νέα τεχνολογία μέσα στον Διαστημικό Σταθμό.

Δείτε το βίντεο και όλα όσα ο Λούκα Παρμιτάνο μεταδίδει απευθείας από το...διάστημα!

  • Σε συνεργασία με τον Ευρωπαϊκό Οργανισμό Διαστήματος(ESA).

Τεχνολογία και αναπηρία: Παίζοντας Video Games με εγκεφαλικά σήματα

euronews_icons_loading
Τεχνολογία και αναπηρία: Παίζοντας Video Games με εγκεφαλικά σήματα
Μέγεθος Κειμένου Aa Aa

Παίζοντας video games με το μυαλό. Ο Σάμιουελ Κουντζ έμεινε παράλυτος μετά από τροχαίο ατύχημα, Χρησιμοποιεί την άμεση εγκεφαλική διεπαφή για να ελέγξει ένα άβαταρ που εκτελεί αγώνα ταχύτητας σε ένα ειδικά σχεδιασμένο παιχνίδι που ονομάζεται 'Brain Driver'. Οι επιστήμονες του Ομοσπονδιακού Ινστιτούτου Τεχνολογίας της Ελβετίας στη Ζυρίχη έχουν αναπτύξει ένα σύστημα που επιτρέπει σε ανθρώπους με σοβαρές κινητικές δυσλειτουργίες, όπως η τετραπληγία, να χρησιμοποιούν video games για να ενδυναμώσουν τη λειτουργία του εγκεφάλου τους με τρόπο που θυμίζει τηλεπάθεια.

«Αυτό που χρειαζόμαστε για την άμεση εγκεφαλική διεπαφή είναι ένας ενισχυτής, ένα κάλυμμα κεφαλιού με ηλεκτρόδια που στην πραγματικότητα καταγράφουν τα εγκεφαλικά σήματα του Σάμιουελ, περιγράφει η δρ Ρέα Λένερ. Το εγκεφαλικό σήμα είναι πολύ πολύ ισχνό ενώ η μυϊκή δραστηριότητα δίνει πολύ ισχυρό σήμα. Πρέπει να είμαστε σίγουροι ότι φιλτράρουμε ποια είναι μυϊκή δραστηριότητα ώστε να κρατάμε το αμιγώς εγκεφαλικό σήμα. Αυτά τα ηλεκτρόδια συνδέονται με τον ενισχυτή και στη συνέχεια με τον υπολογιστή και τελικά με τους αλγόριθμούς μας. Οι αλγόριθμοι υπολογίζουν το εγκεφαλικό σήμα και στέλνουν εντολές στο παιχνίδι που τελικά μπορεί να ελέγξει ο παίκτης μας».

«Το κρανία είναι πολύ καλός μονωτής και βέβαια προστατεύει τον εγκέφαλο, εξηγεί η καθηγήτρια Νευρολογίας Νικόλ Βέντεροτ. Αυτό είναι καλό. Προστατεύει επίσης και τα σήματα που παράγει ο εγκέφαλος από όσους θέλουν να τα διαβάσουν. Η τεχνολογία επόμενης γενιάς θα βρει τρόπο να προσπεράσει αυτό το πρόβλημα και αυτό ενδεχομένως να σημαίνει ότι δεν θα κάνουμε πια μετρήσεις πάνω στο κρανίο αλλά εντός του. Ενδεχομένως να εμφυτεύσουμε αισθητήρες και ηλεκτρόδια στον εγκέφαλο».

Ο Σάμιουελ δεν αποκλείετει να προλάβει να είναι έτοιμος για το επόμενο Cybathlon που διοργανώνεται από το Ομοσπονδιακό Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Ελβετίας.

Σε αυτή την διεθνή διοργάνωση οι συμμετέχοντες κάνουν χρήση των βοηθημάτων της τεχνολογίας. Ανάμεσα στα αγωνίσματα είναι και ο αγώνας μέσω υπολογιστή.

Η επόμενη διοργάνωση θα φιλοξενηθεί στη Ζυρίχη το 2020.

Τεχνολογία και αναπηρία: Παίζοντας Video Games με εγκεφαλικά σήματα