NewsletterΕνημερωτικό δελτίοEventsEvents
Loader

Find Us

FlipboardInstagramLinkedin
Apple storeGoogle Play store
ΔΙΑΦΉΜΙΣΗ

Επιτραπέζιο παιχνίδι για τον κορονοϊό από το Συμβούλιο της Ευρώπης

Επιτραπέζιο παιχνίδι για τον κορονοϊό από το Συμβούλιο της Ευρώπης
Πνευματικά Δικαιώματα 
Πνευματικά Δικαιώματα 
Από Ioannis GiagkinisΑΠΕ-ΜΠΕ
Κοινοποιήστε το άρθροΣχόλια
Κοινοποιήστε το άρθροClose Button

Παίζεται με 2 ως 6 παίκτες με στόχο να «νικήσεις τον ιό» - Σημαντική η ελληνική συμμετοχή στη δημιουργία του

ΔΙΑΦΉΜΙΣΗ

«Ο καθαρός αέρας κάθε μέρα τους ιούς τους κάνει πέρα. Άνοιξε και κλείσε το πλησιέστερο παράθυρο». Πρόκειται για μια φράση που -σε διάφορες παραλλαγές- ακούγεται σχεδόν καθημερινά ως μέσο προστασίας εν μέσω πανδημίας αλλά κι ένα από τα πεδία του παιχνιδιού «Νίκησε τον Ιό», που δημιούργησε το Συμβούλιο της Ευρώπης εν μέσω πανδημίας ώστε να βοηθήσει τα παιδιά να κατανοήσουν καλύτερα τον ιό, με εύκολο αλλά και διασκεδαστικό τρόπο.

Οι παίκτες (από 2 έως 6) κινούνται πάνω στο ταμπλό του παιχνιδιού με τον ρυθμό που καθορίζει η ζαριά που θα φέρουν, μετακινώντας το πιόνι τους δεξιόστροφα και νικητής είναι αυτός που φτάνει πρώτος στη θέση με τον αριθμό 39 και φωνάζει δυνατά τρεις τρόπους για να «νικήσουμε τον ιό»! Συγγραφείς του παιχνιδιού είναι οι Janice Richardson και Βερόνικα Σαμαρά, η οποία εξηγεί στο ΑΠΕ-ΜΠΕ ότι μέσα απ’ αυτό το παιχνίδι, μπορούν τα παιδιά να μάθουν πολύ σημαντικά πράγματα για το τι πρέπει να κάνουν ώστε να προστατευτούν τα ίδια από τον ιό αλλά και να προστατεύσουν και τους άλλους γύρω τους.

Η ελληνική έκδοση του παιχνιδιού μεταφέρθηκε και σε online μορφή από τον Γιάννη Σαλονικίδη, υποδιευθυντή του 11ου Δημοτικού Σχολείου Ευόσμου, τον οποίο και η κ. Σαμαρά ευχαριστεί για «την εξαιρετική ιδέα και τη θαυμάσια υλοποίηση της διαδραστικής online μορφής του παιχνιδιού, που δίνει τη δυνατότητα διαμοιρασμού του με σύνδεσμο στις εικονικές εξ αποστάσεως τάξεις όχι μόνο του σχολείου του, αλλά και κάθε σχολείου». Το ονλάιν παιχνίδι παίζεται με εικονικό ζάρι και τα πιόνια μετακινούνται με το σύρσιμο του ποντικού. Επίσης, έχουν προστεθεί πληροφορίες στις κάρτες.

Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο στη διαδικτυακή διεύθυνση: https://e-geografia.eduportal.gr/files/covid-game/story_html5.html

Επίσης, το παιχνίδι καθώς και χρήσιμες πληροφορίες προς τους γονείς για την υλοποίηση περαιτέρω δραστηριοτήτων μέσα στην οικογένεια έχουν αναρτηθεί από το Συμβούλιο της Ευρώπης σε 14 γλώσσες στη διαδικτυακή διεύθυνση: https://www.coe.int/en/web/education/new-materials.

Η δημιουργία του παιχνιδιού εντάσσεται στο πλαίσιο της δράσης Digital Citizenship Education του Συμβουλίου της Ευρώπης, που στόχο έχει «να εκπαιδεύσουμε παιδιά και γονείς πώς να γίνουν σωστοί ψηφιακοί πολίτες», εξηγεί στο ΑΠΕ-ΜΠΕ η κα Σαμαρά, επισημαίνοντας μάλιστα πως έχει ληφθεί ήδη η απόφαση ένταξης της εν λόγω δράσης στο εκπαιδευτικό σύστημα και των 37 κρατών- μελών του Συμβουλίου της Ευρώπης.

«Ιδιαίτερα σ’ αυτή την περίοδο», λέει η κα Σαμαρά, «αναδείχθηκε η σημασία των ψηφιακών δεξιοτήτων και πόσο μας βοήθησε το ίντερνετ να ανταπεξέλθουμε στις συνθήκες που διαμορφώθηκαν λόγω κορονοϊού». Ειδικότερα σε ό,τι αφορά το παιχνίδι επισημαίνει πως ειδικά τα επιτραπέζια -μεταξύ άλλων- «βοηθούν να αναδείξουμε ότι είμαστε όλοι ίσοι»!

Κοινοποιήστε το άρθροΣχόλια

Σχετικές ειδήσεις

Επιχειρήσεις που άκμασαν στον καιρό της πανδημίας

Covid-19 : Εμβόλιο του Ινστιτούτου Παστέρ: αποτελέσματα τον Οκτώβριο

Ελλάδα - Covid: 103 θάνατοι την εβδομάδα που πέρασε