EventsEvents
Loader

Find Us

FlipboardInstagramLinkedin
Apple storeGoogle Play store
ΔΙΑΦΉΜΙΣΗ

Έκθεση βιντεοπαιχνιδιών στη Μαδρίτη

Έκθεση βιντεοπαιχνιδιών στη Μαδρίτη
Πνευματικά Δικαιώματα Euronews / "Homo Ludens", CaixaForum
Πνευματικά Δικαιώματα Euronews / "Homo Ludens", CaixaForum
Από Euronews
Κοινοποιήστε το άρθροΣχόλια
Κοινοποιήστε το άρθροClose Button
Αντιγραφή/Επικόλληση το λινκ του βίντεο πιο κάτω:Copy to clipboardCopied

Homo Ludens

ΔΙΑΦΉΜΙΣΗ

Σχεδόν το ένα τρίτο του παγκόσμιου πληθυσμού είναι παίκτες, αυτό σημαίνει ότι παίζει βιντεοπαιχνίδια. Η πανδημία τόνωσε τον συγκεκριμένο κλάδο. Αυτή η εταιρεία σχεδιάζει βιντεοπαιχνίδια για περισσότερο από μια δεκαετία. Περίπου εξήντα άτομα χρειάζονται δύο έως τρία χρόνια για να ολοκληρώσουν ένα. όπως δηλώνει ο Μάικλ Σάντορουμ,σχεδιαστής TEQUILA WORKS:«Τώρα στα μεγάλα παιχνίδια μπορείτε να περάσετε 80, 100 ,200 ώρες παίζοντας. Αυτό σημαίνει ότι μπαίνεις σε έναν κόσμο,εισέρχεσαι σε αυτόν και μπορείς να κάνεις ό, τι θέλεις, όλη σου η ζωή μπορεί να ξοδευτεί μέσα στο παιχνίδι»

Η έκθεση «Homo Ludens: Ο άνθρωπος και το παιχνίδι:βιντεογκεημς που κατανοούν το παρόν»  φιλοξενείται στη Μαδρίτη και διερευνά την εξέλιξη αυτής της μορφής ψυχαγωγίας, την οποία ορισμένοι θεωρούν ριψοκίνδυνη ενώ άλλοι ωφέλιμη.«Οι άνθρωποι τείνουν να απομονώνονται, η ψυχολογία δεν ξέρω αν είναι προετοιμασμένη για όλα αυτά και νομίζω ότι υπάρχουν άνθρωποι που μπορούν να ξεπεράσουν τα όρια»,λέει η Πατρίτσια Φερνάντεζ. «Πάντα χρησιμοποιούσα το κοινωνικό στοιχείο των βιντεοπαιχνιδιών όσο καλύτερα μπορούσα για να κάνω φίλους, για να ανακαλύψω πραγματικότητες που δεν γνώριζα»,λέει η Έρι Σάντσες.

Καθ 'όλη τη διάρκεια της έκθεσης μπορείτε να δείτε τη σχέση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και της επιστήμης ή την ανάπτυξη ηλεκτρονικών αθλημάτων, προσομοιωτών αθλημάτων, των οποίων τα έσοδα προβλέπεται να ξεπεράσουν αυτά του Champions League ή του Super Bowl.

«Η πραγματική ζωή και η εικονική ζωή συγκλίνουν σε όλο και περισσότερα σημεία. Υπάρχουν ήδη βιντεοπαιχνίδια που σας επιτρέπουν να συμμετάσχεσε σε κινηματα όπως « Black lives matter» ή να πάρουν θεση υπέρ των δικαιωμάτων της ΛΟΑΤΚΙ κοινότητας».

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών έχει ήδη υψηλότερα έσοδα από τη βιομηχανία τη μουσικής και των ταινιών μαζί,Υπόλογίζονται σε περίπου 135 δισεκατομμύρια ευρώ παγκοσμίως. Έχει όμως ένα μειονέκτημα, το οποίο αποτυπώνεται και στην έκθεση.Όπως δηλώνει η Εύα Μαρία Νογκουές,επικεφαλής των δραστηριότητων της έκθεσης στη Μαδρίτη:«Βλέπουμε επίσης όλη τη σκοτεινή πλευρά, τι κρύβεται πίσω από αυτήν, τις εμπορικές στρατηγικές, τη χειραγώγηση Βλέπουμε τις εκμεταλλευτικές θέσεις εργασίας που εμφανίζονται ακόμη και σε αυτόν τον κόσμο».

Η έκθεση φιλοξενειίαι στην ισπανική πρωτεύουσα έως τις 31 Οκτωβρίου, στη συνέχεια θα μεταφερθεί σε άλλες πόλεις και έχει προγραμματιστεί να πάει και στο εξωτερικό.

Κοινοποιήστε το άρθροΣχόλια

Σχετικές ειδήσεις

ΠΟΥ: Διανοητική διαταραχή υγείας ο εθισμός στα βιντεοπαιχνίδια

CES: Ρομπότ- οικιακοί βοηθοί, αυτοκίνητα από το μέλλον, βιντεοπαιχνίδια σαν αληθινά...

«Pixels»: Τα αγαπημένα μας βιντεοπαιχνίδια επιτίθενται στη Γη