Focus
Παγκόσμιο Κύπελλο Esports στο Ριάντ | FOCUS
Σε συνεργασία με Media City
Το Ριάντ έγινε παγκόσμιος κόμβος gaming, καθώς το Παγκόσμιο Κύπελλο Esports συγκέντρωσε 2.000 παίκτες, 200 συλλόγους και εκατομμύρια λάτρεις. Με ένα χρηματικό έπαθλο ύψους 70 εκ. δολ. που έσπασε κάθε ρεκόρ, η ομάδα Falcons υπερασπίστηκε τον τίτλο της, ενώ αστέρια όπως ο Κινέζος Xiaohai έλαμψαν.
Ευρωπαϊκές Ειδήσεις
Video Games: Εκστρατεία για την προστασία τους συγκέντρωσε 1,4 εκ. υπογραφές στην ΕΕ
Ο σύνδεσμος Video Games Europe, που εκπροσωπεί τη βιομηχανία, υποστηρίζει ότι η διακοπή ενός διαδικτυακού παιχνιδιού «πρέπει να αποτελεί επιλογή για τις εταιρείες» όταν δεν είναι πλέον «εμπορικά βιώσιμο»
Tech News
Εξτρεμισμός και βιντεοπαιχνίδια: Πώς ακραίες ομάδες κάνουν προσηλυτισμό ακόμα και παιδιών
Ο εντοπισμός και η αναφορά μιας συνομιλίας σε πλατφόρμα παιχνιδιών δύο ανηλίκων που προετοίμαζαν μια ένοπλη επίθεση σε σχολείο μπορεί να είχε ως αποτέλεσμα να σωθούν αθώες ζωές. Σύμφωνα με ειδικούς, η αναφορά εξτρεμιστικού περιεχομένου από τους ίδιους τους χρήστες είναι κλειδί για την αντιμετώπιση
EuroVerify
Ψεύτικα αποσπάσματα από βιντεοπαιχνίδια για τον πόλεμο στην Ουκρανία παραπλανούν εκατομμύρια ανθρώπους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης
Βίντεο που φέρεται να δείχνουν την επιχείρηση Ιστός Αράχνης της Ουκρανίας - η οποία διεξήχθη από την ουκρανική Υπηρεσία Ασφαλείας την 1η Ιουνίου - έχουν κοινοποιηθεί ευρέως στο διαδίκτυο.
Πολιτιστικά Νέα
Fortnite: Οργή και έντονες αντιδράσεις για τη χρήση της φωνής του James Earl Jones μέσω AI
Μόλις ο Darth Vader προστέθηκε στο παιχνίδι, οι παίκτες έβαζαν τον χαρακτήρα να λέει τη λέξη "fuck" και να χρησιμοποιεί ομοφοβικές προσβολές. Προσθέτοντας στη διαμάχη, το συνδικάτο SAG-AFTRA έχει καταστήσει σαφές ότι η χρήση τεχνητής νοημοσύνης χωρίς σαφείς συμφωνίες είναι απαγορευτική.
Europeans' Stories
Εθισμός στις οθόνες στην Ευρώπη: Πώς προστατεύουμε τους ανηλίκους;
Οι κίνδυνοι από τον χρόνο σε οθόνες για παιδιά και εφήβους αρχίζουν να αναγνωρίζονται ευρέως και όλο και περισσότερες χώρες της ΕΕ απαγορεύουν τα smartphone στα σχολεία. Κάνουμε όμως αρκετά στην Ευρώπη για προστασία των νέων από τον εθισμό στις οθόνες;