Έκτακτη είδηση
This content is not available in your region

Θεσσαλονίκη: Βιντεοπαιχνίδια βοηθούν στη θεραπεία και έγκαιρη διάγνωση της νόσου Πάρκινσον

euronews_icons_loading
Θεσσαλονίκη: Βιντεοπαιχνίδια βοηθούν στη θεραπεία και έγκαιρη διάγνωση της νόσου Πάρκινσον
Μέγεθος Κειμένου Aa Aa

Μπορούν ένα βιντεοπαιχνίδι και ορισμένες εφαρμογές να βοηθήσουν στην θεραπεία και την έγκαιρη διάγνωση της νόσου του Πάρκινσον; Μια μικρή ένωση ασθενών στη βόρεια Ελλάδα συνεργάστηκε με ερευνητές για να βρουν απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα.

Η Ερμιόνη ήταν 49 ετών όταν διαγνώστηκε με τη νόσο του Πάρκινσον. Είναι μια από τους 35 ασθενείς που βρίσκονται εθελοντικά στη Θεσσαλονίκη για να δοκιμάσουν διαφορετικά βιντεοπαιχνίδια σχεδιασμένα για να παρέχουν καλύτερες θεραπείες.

Εξακολουθεί να εργάζεται ως καθηγήτρια γερμανικής γλώσσας. Αλλά η ασθένεια, όπως λέει, άλλαξε απότομα τη ζωή της.

Η Ερμιόνη Ζερβουδάκη εξηγεί: «Τώρα πρέπει να έχω περισσότερο χρόνο για να προγραμματίσω όλες τις καθημερινές δραστηριότητές μου. Για παράδειγμα, όταν πηγαίνω για ψώνια, ξέρω ότι θα χρειαστώ περισσότερο χρόνο, γι 'αυτό δεν πάω στο σούπερ μάρκετ σε ώρα αιχμής, γιατί βάζω πολύ αργά τα ψώνια μου στις τσάντες και δεν θέλω να πιεστώ. Επίσης χρειάζομαι περισσότερο χρόνο για να ετοιμαστώ για τη δουλειά μου, για να ντυθώ ή να τελειώσω το μακιγιάζ μου Για όλες τις καθημερινές μου δραστηριότητες, χρειάζομαι περισσότερο χρόνο. Ακόμη και για το μαγείρεμα».

Οι ερευνητές έχουν αναπτύξει 14 διαφορετικά σενάρια για να βοηθήσουν τους ασθενείς να ανακτήσουν την μυϊκή ένταση, να βελτιώσουν τη γενική τους φυσική κατάσταση ή ακόμα και να καταπολεμήσουν την κατάθλιψη.

Ενώ βρίσκονται σε στάδιο δοκιμών, αυτά τα σοβαρά παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για χρήση τόσο σε κλινικές όσο και στο σπίτι, πάντοτε με ιατρική συνταγή.

Η Σοφία Μπαλούλα Ντίας, κοινωνική λειτουργός και καθηγήτρια φυσικής αγωγής στο Πανεπιστήμιο της Λισαβόνας, τονίζει: «Η πεποίθησή μας είναι ότι, μετά από ιατρική συνταγή, αν οι ασθενείς παίζουν τουλάχιστον τρία ή τέσσερα από αυτά τα παιχνίδια για περίπου 30 λεπτά την ημέρα κάθε εβδομάδα, θα δουν μια βελτίωση στα συμπτώματα της νόσου και η εξέλιξη της μπορεί να σταθεροποιηθεί».

Οι νευρολόγοι θα μπορούσαν εν τέλει να ελέγξουν την πρόοδο των ασθενών τους τόσο στο διαδίκτυο όσο και κατά τη διάρκεια συνηθισμένων συνεδριών.

Αυτά τα σοβαρά παιχνίδια, λένε οι γιατροί εδώ στην Ελλάδα, θα μπορούσαν πράγματι να γίνουν βοηθητικό εργαλείο θεραπείας.

Η Σεβαστή Μποσταντζοπούλου, ομότιμη Καθηγήτρια Νευρολογίας στο Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης, σημειώνει: «Αυτές οι ασκήσεις, αυτά τα προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών, μπορούν να είναι πολύ αποτελεσματικά (ως εργαλεία θεραπείας), επειδή είναι πολύ στοχευμένα και ειδικά σχεδιασμένα. Μπορούν να προσαρμοστούν στις ανάγκες κάθε ασθενούς».

Οι επιστήμονες σε αυτό το ερευνητικό πρόγραμμα της Ευρωπαϊκής Ένωσης θέλουν επίσης να βελτιώσουν τη διάγνωση των αόριστων πρώιμων σημαδιών της νόσου του Πάρκινσον, με τη βοήθεια μιας μη παρεμβατικής πλατφόρμας ενσωματωμένης στις καθημερινές συνδεδεμένες συσκευές, όπως τα smart phones ή τα ρολόγια.

Ο Δημήτριος Ιακωβάκης, Ηλεκτρολόγος Μηχανικός στο ΑΠΘ, υπογραμμίζει: «Ελέγχουμε τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης σε πολλούς διαφορετικούς χρήστες, τόσο σε υγιή άτομα όσο και σε ασθενείς με Πάρκινσον. Η εφαρμογή μας βοηθά να συλλέγουμε σημαντικά στοιχεία καθ 'όλη τη διάρκεια του χρόνου, έτσι ώστε να είμαστε σε θέση να εντοπίσουμε με ακρίβεια τις αλλαγές που έχουν διάρκεια στους εθελοντές. Κι αυτό θα πρέπει να μας βοηθήσει να καθορίσουμε ποια είναι τα χρήσιμα πρότυπα που θα μπορούσαν να οδηγήσουν στην έγκαιρη διάγνωση της ασθένειας».

Το σύστημα στοχεύει στον εντοπισμό του ήπιου τρέμουλου, της επιβράδυνσης των κινήσεων, της εξασθένιση της φωνής ή ορισμένων εκφράσεων του προσώπου που συνήθως σχετίζονται με πιθανά συμπτώματα της νόσου του Πάρκινσον.

Ο Λεωνίδας Χατζηλεοντιάδης, Καθηγητής του Τμήματος Ηλεκτρολόγων και Ηλεκτρονικών Μηχανικών στο ΑΠΘ και συντονιστής του σχεδίου «I-Prognosis», επισημαίνει: «Είμαστε αρκετά αισιόδοξοι. Μετά από τρία χρόνια έρευνας και ανάπτυξης, έχουμε πετύχει ένα ποσοστό ακρίβειας περίπου 82-85% στις προβλέψεις μας για έγκαιρη διάγνωση. Τώρα βέβαια πρέπει να επεκτείνουμε την βάση των ασθενών μας για να συλλέξουμε ακόμα περισσότερα δεδομένα και αυτός είναι ο στόχος μας για τα επόμενα χρόνια».

Οι ερευνητές ελπίζουν ότι τα διαφορετικά εργαλεία τους θα βοηθήσουν τελικά να καταπολεμήσουν μια ασθένεια που πλήττει τουλάχιστον 10 εκατομμύρια ανθρώπους παγκοσμίως.

Βερολίνο: Οι μεγάλες τάσεις στην έκθεση ηλεκτρονικών καταναλωτικών αγαθών IFA

euronews_icons_loading
Βερολίνο: Οι μεγάλες τάσεις στην έκθεση ηλεκτρονικών καταναλωτικών αγαθών IFA
Μέγεθος Κειμένου Aa Aa

Ποιες είναι οι επόμενες τάσεις στις καταναλωτικές ηλεκτρονικές συσκευές και τις οικιακές συσκευές; Οι απαντήσεις είναι εύκολο να βρεθούν, σε μία από τις κορυφαίες εμπορικές εκθέσεις του κόσμου, την έκθεση καταναλωτικών ηλεκτρονικών αγαθών IFA στο Βερολίνο.

Το πως θα αλλάξει η ζωή μας σε 5, 10 ή 20 χρόνια, είναι κάτι που μπορούμε να βιώσουμε στο «IFA NEXT», έναν παγκόσμιο κόμβο καινοτομίας στην έκθεση, όπου οι νεοσύστατες ιαπωνικές εταιρείες παρουσιάζουν τις καινοτομίες τους.

Για πρώτη φορά η έκθεση IFA έχει έναν παγκόσμιο εταίρο καινοτομίας κι αυτός είναι η Ιαπωνία.

​Μία από τις εφευρέσεις: το ηλεκτρονικό δέρμα (e-skin) που σχεδιάστηκε από τη νεοσύσταση επιχείρηση «Xenoma». Έξυπνα παντελόνια και μανίκια για τα χέρια που μιμούνται κινήσεις του σώματος.

Το Euronews ρώτησε την Μπιάνκα Χάμαν, επικεφαλής Δημοσίων Σχέσεων της εταιρίας, πως λειτουργεί το ηλεκτρονικό δέρμα: «Τώρα φοράω παντελόνι από ηλεκτρονικό δέρμα. Εδώ είναι επτά αισθητήρες που μεταδίδουν τις κινήσεις σε ένα σύστημα που έχει τοποθετηθεί στην πλάτη μου. Αυτό το σύστημα στέλνει τα δεδομένα στον υπολογιστή και στην οθόνη μας μέσω bluetooth. Και τότε μπορείτε να δείτε πολύ καθαρά, απλές ή ακόμα μεγαλύτερες κινήσεις στην οθόνη, σε πραγματικό χρόνο».

Είναι μια καινοτομία που δημιουργήθηκε για τον αθλητισμό ή την ιατρική επιστήμη, για παράδειγμα κατά την αποκατάσταση.

Το Skydrive, είναι το ταξί του αύριο, εξοπλισμένο με τρεις τροχούς και τέσσερις έλικες, σε περίπτωση κυκλοφοριακής συμφόρησης.

Ο Πρόεδρος της «Skydrive Inc.», Τομοχίρο Φουκουζάγια, εξηγεί: «Πρέπει να ελέγχουμε όχι μόνο δεξιά και αριστερά, αλλά και πάνω-κάτω. Αλλά το καλό είναι ότι δεν χρειάζεστε τις ίδιες ικανότητες, όπως για να πιλοτάρετε ένα ελικόπτερο ή αεροπλάνο. Το μόνο που πρέπει να κάνουμε είναι είναι να πάμε πίσω, δεξιά, μπροστά, ώστε ο καθένας που μπορεί να κατευθύνει ένα drone, να μπορεί να οδηγήσει ένα ιπτάμενο όχημα στο μέλλον».

Του χρόνου, πρόκειται να πραγματοποιηθεί η πρώτη επανδρωμένη δοκιμαστική πτήση.

Το ιαπωνικό περίπτερο είναι εξοπλισμένο με μια ολογραφική οθόνη που προβάλλει βίντεο στον αέρα.

Ο επικεφαλής παγκόσμιας στρατηγικής της «Asukanet», Καζουχίρο Γιαμαμότο, σημειώνει: «Θέλουμε να στηρίξουμε την καινοτομία με φιλικές προς τον χρήστη διεπαφές, για μια κοινωνία χωρίς αποκλεισμούς που θα είναι επικεντρωμένη στον άνθρωπο».

Πώς μαθαίνουν τα ρομπότ και οι μηχανές; Αυτό ανήκει στο πεδίο της Τεχνητής Νοημοσύνης. Είναι ήδη δύσκολο να φανταστούμε την καθημερινή μας ζωή, χωρίς τον φωνητικό έλεγχο ή την αναγνώριση προσώπου. Η τεχνητή νοημοσύνη έχει σχεδιαστεί ώστε να λαμβάνει αποφάσεις για τους ανθρώπους, προκειμένου να εξοικονομήσει χρόνο και πόρους.

Ένα άλλο ερώτημα είναι τι μπορεί να αποκαλύψει η φωνή μας. Η ιαπωνική νεοσύστατη επιχείρηση «Empath» μπορεί να ανιχνεύει τα συναισθήματα, αναλύοντας τον τρόπο ομιλίας μας.

Ο επικεφαλής ασφαλείας της εταιρίας «Empath Inc.», Χαζούμου Γιαμαζάκι, εξηγεί: «Αυτή είναι μια ζωντανή επίδειξη της Empath, η οποία μπορεί να εντοπίσει τέσσερα συναισθήματα, όπως χαρά, ηρεμία, θυμό και θλίψη. Και εμείς δεν εστιάζουμε σε αυτό που λέτε, αλλά στο πώς το λέτε, όπως η ταχύτητα, ο τόνος, η οξύτητα, η ένταση και ούτω καθεξής. Και τώρα η φωνή μου απεικονίζεται κυρίως με το πράσινο και το κίτρινο, που σημαίνει ότι είμαι κατά βάση ήρεμος και χαρούμενος».

Κι ενώ σήμερα χρησιμοποιείται για να βελτιώσει τα τηλεφωνικά κέντρα, η καινοτομία αυτή σχεδιάστηκε αρχικά για τον τομέα της ψυχικής υγείας, ώστε να βοηθήσει τα θύματα σεισμών.

Ο Χαζούμου Γιαμαζάκι, συμπληρώνει: «Χρησιμοποιώντας αυτή την αναγνώριση συναισθημάτων μέσω της τεχνητής νοημοσύνης, προσπαθήσαμε να εντοπίσουμε όλα τα συμπτώματα της κατάθλιψης και όταν βρήκαμε ότι άνθρωποι είχαν πραγματικά κατάθλιψη, τους παραπέμψαμε σε θεραπευτές ή ψυχιάτρους».

Εκείνο που εκτιμά περισσότερο στην Ιαπωνία ο διευθύνων σύμβουλος της IFA, Γενς Χάιτεκερ, είναι το εφευρετικό ταλέντο:

«Όταν ήμασταν στην Ιαπωνία και πήγαμε στις μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας ή όταν βιώσαμε τη ζωντανή σκηνή με τις νεοσύστατες επιχειρήσεις στο Κιότο ή όταν είδαμε πόσοι ξένοι υπάλληλοι εργάζονται σε μεγάλες επιχειρήσεις ή στις νεοσύστατες επιχειρήσεις σήμερα, μπορέσαμε να δουμε ένα πραγματικό άνοιγμα. Από αυτήν την άποψη, η Ιαπωνία είναι η κατάλληλη χώρα-εταίρος της IFA Next».

Βερολίνο: Οι μεγάλες τάσεις στην έκθεση ηλεκτρονικών καταναλωτικών αγαθών IFA