Εκφράζουν ανησυχία για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στη βιομηχανία
Οι ερμηνευτές που δανείζουν το φωνητικό τους ταλέντο σε βιντεοπαιχνίδια ψήφισαν να κατέβουν σε απεργία μετά τη διακοπή των συνομιλιών με τα στούντιο για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στις παραγωγές.
Πρόκειται για τη δεύτερη στάση εργασίας τον τελευταίο χρόνο για τη Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), η οποία τερμάτισε την ιστορικά μακρά απεργία 118 ημερών για τα συμβόλαια κινηματογράφου, τηλεόρασης και streaming τον περασμένο Νοέμβριο.
Η περυσινή δράση, σε συνδυασμό με την απεργία της Συντεχνίας Συγγραφέων της Αμερικής (WGA), αμφισβήτησε επίσης τη χρήση της ΤΝ στις κινηματογραφικές και τηλεοπτικές βιομηχανίες. Τώρα, το ζήτημα της τεχνητής νοημοσύνης έχει γίνει το επίκεντρο μιας νέας διαφωνίας εντός ενός διαφορετικού τμήματος του συνδικάτου SAG-AFTRA.
Η SAG-AFTRA εκπροσωπεί περισσότερους από 2.500 καλλιτέχνες βιντεοπαιχνιδιών, οι οποίοι εκτελούν εργασίες που περιλαμβάνουν από voice-over, motion-capture, μέχρι κασκαντέρ και τραγουδιστές.
Αδιέξοδο σχετικά με τους ορισμούς των παιχνιδιών ρόλων
Η απεργία, η οποία ξεκίνησε στις 12:01 π.μ. της Παρασκευής, έρχεται μετά από σχεδόν δύο χρόνια διαπραγματεύσεων με τους κολοσσούς των παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των τμημάτων των Activision, Warner Bros. και Walt Disney Co., για μια νέα συμφωνία για τα διαδραστικά μέσα.
Οι διαπραγματευτές της SAG-AFTRA λένε ότι σημειώθηκαν κέρδη όσον αφορά τους μισθούς και την ασφάλεια των θέσεων εργασίας στη σύμβαση για τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά ότι οι δύο πλευρές παρέμειναν διχασμένες όσον αφορά τη ρύθμιση της δημιουργικής τεχνητής νοημοσύνης.
Μια εκπρόσωπος των παραγωγών βιντεοπαιχνιδιών, η Audrey Cooling, δήλωσε ότι τα στούντιο προσέφεραν προστασία για την τεχνητή νοημοσύνη, αλλά η διαπραγματευτική επιτροπή της SAG-AFTRA δήλωσε ότι ο ορισμός των στούντιο για το ποιος συνιστά "καλλιτέχνη" είναι το κλειδί για την κατανόηση του ζητήματος του ποιος θα προστατεύεται.
"Η βιομηχανία μας έχει πει ξεκάθαρα ότι δεν θεωρεί απαραίτητα ότι όλοι όσοι αποδίδουν παραστάσεις κίνησης είναι ερμηνευτές που καλύπτονται από τη συλλογική σύμβαση", δήλωσε ο εκπρόσωπος της SAG-AFTRA Ray Rodriguez σε συνέντευξη Τύπου το απόγευμα της Πέμπτης. Είπε ότι ορισμένες σωματικές παραστάσεις αντιμετωπίζονται ως "δεδομένα".
Χωρίς ρύθμιση, οι εταιρείες παιχνιδιών θα μπορούσαν να εκπαιδεύσουν την τεχνητή νοημοσύνη να αναπαράγει τη φωνή ενός ηθοποιού, ή να δημιουργήσουν ένα ψηφιακό αντίγραφο του ομοιώματός του χωρίς συγκατάθεση ή δίκαιη αποζημίωση, δήλωσε το συνδικάτο.
"Απεργούμε ως έσχατη λύση. Έχουμε δώσει σε αυτή τη διαδικασία απολύτως όσο χρόνο μπορούμε υπεύθυνα να δώσουμε", δήλωσε ο Ροντρίγκεζ στους δημοσιογράφους. "Έχουμε εξαντλήσει τις άλλες δυνατότητες και γι' αυτό το κάνουμε τώρα".
Η παγκόσμια βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών αποφέρει κέρδη που ξεπερνούν κατά πολύ τα 100 δισεκατομμύρια δολάρια (92 δισεκατομμύρια ευρώ) ετησίως, σύμφωνα με την εταιρεία προβλέψεων για την αγορά παιχνιδιών Newzoo. Οι άνθρωποι που σχεδιάζουν και ζωντανεύουν αυτά τα παιχνίδια είναι η κινητήρια δύναμη πίσω από αυτή την επιτυχία, δήλωσε η SAG-AFTRA.
Τα μέλη ψήφισαν με συντριπτική πλειοψηφία πέρυσι να δώσουν στην ηγεσία την εξουσία να απεργεί. Οι ανησυχίες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο τα κινηματογραφικά στούντιο θα χρησιμοποιήσουν την τεχνητή νοημοσύνη συνέβαλαν στην τροφοδότηση των περσινών κινηματογραφικών και τηλεοπτικών απεργιών του συνδικάτου, οι οποίες διήρκεσαν τέσσερις μήνες.
Η τελευταία διαδραστική σύμβαση, η οποία έληξε τον Νοέμβριο του 2022, δεν παρείχε προστασία γύρω από την ΤΝ, αλλά εξασφάλισε μια δομή αποζημίωσης μπόνους για τους ηθοποιούς φωνής και τους καλλιτέχνες καταγραφής επιδόσεων μετά από μια 11μηνη απεργία που ξεκίνησε τον Οκτώβριο του 2016. Εκείνη η στάση εργασίας σηματοδότησε την πρώτη σημαντική εργατική δράση της SAG-AFTRA μετά τη συγχώνευση των δύο μεγαλύτερων συνδικάτων ηθοποιών του Χόλιγουντ το 2012.